거리·속력·시간

전파교실에는 "얼마나 멀리 있나", "몇 초 걸리나"를 계산하는 식이 자주 나옵니다.

\[\text{걸리는 시간} = \frac{\text{거리}}{\text{속력}}, \qquad\qquad \text{거리} = \frac{\text{속력} \times \text{왕복 시간}}{2}\]

앞의 것은 달 궤도선에 보낸 명령이 몇 초 만에 닿는지 계산하는 식입니다(전파는 어떻게 만들어질까? 편). 뒤의 것은 전파를 쏘고 메아리가 돌아오는 시간으로 비행기까지의 거리를 재는 식입니다(레이더(RADAR) 편).

두 식은 모두 거리 = 속력 × 시간 하나에서 나왔습니다. 이 식 하나로 번개까지의 거리, GPS 위성 신호, 전파망원경 사이의 시간 차이까지 계산할 수 있습니다.

① 거리 = 속력 × 시간 — 하나의 식, 세 가지 꼴

속력은 "1초(또는 1시간) 동안 가는 거리"입니다. 시속 60 km로 달리는 차는 1시간에 60 km를 갑니다. 2시간이면 120 km, 3시간이면 180 km입니다. 그래서 거리는 속력에 시간을 곱한 값입니다.

거리를 \(d\)(distance), 속력을 \(v\)(velocity), 시간을 \(t\)(time)로 쓰면 다음과 같습니다.

\[d = v \times t \qquad\Longleftrightarrow\qquad v = \frac{d}{t} \qquad\Longleftrightarrow\qquad t = \frac{d}{v}\]
d 거리 v 속력 × t 시간

구하고 싶은 글자를 손가락으로 가려 보세요. 옆에 나란히 남으면 곱하고, 위아래로 남으면 나눕니다.

  • \(d\)를 가리면 → \(d = v \times t\) (시속 80 km로 1.5시간 → \(80 \times 1.5 = 120\ \text{km}\))
  • \(v\)를 가리면 → \(v = d \div t\) (150 km를 2.5시간에 → \(150 \div 2.5 = 60\ \text{km/h}\))
  • \(t\)를 가리면 → \(t = d \div v\) (400 km를 시속 300 km로 → \(400 \div 300 \approx 1.33\)시간 = 80분)

가리고 읽는 요령은 전기/회로 공식 편의 \(V = IR\) 삼각형과 똑같습니다. 식을 직접 바꿔 쓰는 방법은 방정식과 근의 공식 편에 있습니다.

💡 속력은 빠르기만, 속도는 빠르기와 방향을 함께 나타내는 말입니다. 다만 '빛의 속도'처럼 일상과 전파교실에서는 두 말을 같은 뜻으로 쓰는 일이 많습니다.

② 단위 바꾸기 — km/h와 m/s 사이는 3.6

자동차는 '시속 km'(km/h), 소리와 빛은 '초속 m'(m/s)로 말할 때가 많습니다. 둘을 비교하려면 단위를 맞춰야 합니다.

\[1\ \text{km/h} = \frac{1{,}000\ \text{m}}{3{,}600\ \text{s}} = \frac{1}{3.6}\ \text{m/s} \qquad\Longrightarrow\qquad \text{km/h} \xrightarrow{\ \div 3.6\ } \text{m/s}, \qquad \text{m/s} \xrightarrow{\ \times 3.6\ } \text{km/h}\]

1 km는 1,000 m, 1시간은 3,600초이기 때문입니다. 예를 들어 시속 36 km는 \(36 \div 3.6 = 10\ \text{m/s}\), 곧 1초에 10 m입니다. k(킬로) 같은 단위 앞 글자는 큰 수·작은 수와 단위 편을 보세요.

여러 가지 빠르기(대략적인 값)
무엇km/hm/s
걷는 사람약 5약 1.4
자전거185
고속도로 자동차100약 27.8
KTX300약 83.3
공기 속 소리(15 ℃ 근처)약 1,224약 340
빛·전파(진공)약 10억 8천만약 3억 (\(3 \times 10^8\))

🧮 계산 예시 — 시속 100 km 자동차에서 2초 동안 한눈을 팔면

상황: 고속도로에서 시속 100 km로 달리다가 휴대폰을 2초 동안 봤습니다. 그동안 차는 얼마나 갔을까요?

  1. 단위 맞추기: \(100\ \text{km/h} \div 3.6 \approx 27.8\ \text{m/s}\) → 시간이 '초'이므로 속력도 '초속'으로 바꿉니다.
  2. 거리 = 속력 × 시간: \(27.8\ \text{m/s} \times 2\ \text{s} \approx 55.6\ \text{m}\) → 앞을 보지 않고 약 56 m를 달린 셈입니다.

📐 수학 도움말: 단위도 숫자처럼 계산됩니다. m/s에 s를 곱하면 s끼리 지워져 m만 남습니다. 남은 단위가 '거리'이면 식을 맞게 세운 것입니다.

👉 정리: km/h로 된 속력을 초 단위 시간과 곱할 때는 먼저 3.6으로 나눠 m/s로 바꿉니다.

③ 평균 속력 — 전체 거리 ÷ 전체 시간

차는 빨라졌다 느려졌다 합니다. 그래서 보통은 평균 속력을 씁니다. 평균 속력은 전체 거리를 전체 시간으로 나눈 값입니다.

\[\text{평균 속력} = \frac{\text{전체 거리}}{\text{전체 시간}}\]

조심할 점이 있습니다. 120 km를 갈 때는 시속 60 km, 올 때는 시속 40 km로 왔다면, 평균은 50 km/h가 아닙니다.

  • 갈 때 걸린 시간: \(120 \div 60 = 2\)시간, 올 때: \(120 \div 40 = 3\)시간
  • 평균 속력: \(\dfrac{120 + 120}{2 + 3} = \dfrac{240}{5} = 48\ \text{km/h}\)

느리게 달린 쪽이 시간이 더 오래 걸려서, 평균이 느린 쪽으로 끌려갑니다. 속력끼리 바로 평균 내지 말고 거리와 시간을 따로 모아 나눠야 합니다.

④ 빛과 전파의 속력 — 1초에 30만 km

빛과 전파는 진공에서 1초에 약 30만 km(\(3 \times 10^8\ \text{m/s}\))를 갑니다. 이 속력은 보통 \(c\)로 씁니다. 1초에 지구를 일곱 바퀴 반 도는 빠르기이고, 소리보다 약 88만 배 빠릅니다(소리로 보는 주파수와 진폭 편). 아주 짧은 시간에도 꽤 먼 거리를 가서, 1 ns(10억분의 1초)에 약 30 cm를 갑니다(큰 수·작은 수와 단위 편의 계산).

빛·전파로 가면 얼마나 걸릴까? (\(t = d \div v\))
구간거리(대략)계산걸리는 시간
KVN 망원경 사이(가장 긴 기선)504 km\(504 \div 300{,}000\)약 0.0017 s = 1.7 ms
땅 → GPS 위성2만 km\(20{,}000 \div 300{,}000\)약 0.067 s = 67 ms
지구 → 달(편도)38만 km\(380{,}000 \div 300{,}000\)약 1.3 s (왕복 약 2.6 s)
해 → 지구1억 5천만 km\(150{,}000{,}000 \div 300{,}000\)500 s ≈ 8분 20초
광섬유: 한국 → 유럽(초속 약 20만 km)약 2만 km\(20{,}000 \div 200{,}000\)약 0.1 s (왕복 약 0.2 s)
  • 달 왕복 2.6초를 다누리 명령으로 계산하는 예는 전파는 어떻게 만들어질까? 편에 있습니다.
  • KVN의 1.7 ms는 같은 천체의 전파가 두 망원경에 도착하는 시간 차이의 최댓값입니다. 상관기가 이 지연을 맞춰 줍니다(간섭계 원리 편).
  • 광섬유 속 빛은 유리 때문에 초속 약 20만 km로 느려집니다. 이 왕복 지연(RTT)이 먼 나라로 큰 데이터를 보내는 속도를 좌우합니다(대용량 데이터 전송 및 수신, 광통신 편).

🧮 계산 예시 — GPS 위성 신호는 몇 초 만에 올까? 시계가 틀리면?

상황: GPS 위성은 땅에서 약 2만 km 높이를 돕니다. 위성 신호가 휴대폰까지 오는 시간과, 시계가 1 μs(백만분의 1초) 틀릴 때의 거리 오차를 구해 봅시다.

  1. 시간 = 거리 ÷ 속력: \(20{,}000\ \text{km} \div 300{,}000\ \text{km/s} \approx 0.067\ \text{s}\) → 약 15분의 1초 만에 도착합니다.
  2. 거리 = 속력 × 시간: \(3 \times 10^8\ \text{m/s} \times 10^{-6}\ \text{s} = 300\ \text{m}\) → 시계가 1 μs만 틀려도 거리는 300 m 틀립니다.

📐 수학 도움말: \(10^8 \times 10^{-6} = 10^{8-6} = 10^2 = 100\)입니다. 지수끼리 더하는 규칙은 거듭제곱과 제곱근 편에 있습니다.

👉 정리: 빛의 속력은 아주 커서, 시간을 조금만 잘못 재도 거리 오차가 커집니다. 그래서 GPS 위성에는 원자시계가 실려 있습니다(GPS (위성항법장치) 편).

👉 누가 먼저 도착할까요? 거리와 선수를 골라 경주를 시켜 보세요!

경주에 나갈 선수
애니메이션 빠르기 기준

화면 속 시간은 실제보다 빠르게 또는 느리게 돌린 것입니다. 각 선수 옆의 시간이 실제로 걸리는 시간(시간 = 거리 ÷ 속력)입니다.

⑤ 번개와 레이더 — 소리로 재고, 왕복이면 2로 나누기

번개가 번쩍하면 빛은 거의 바로 눈에 닿습니다. 1 km를 가는 데 30만분의 1초쯤밖에 걸리지 않기 때문입니다. 천둥소리는 1초에 약 340 m씩 느릿느릿 옵니다. 그래서 번쩍한 뒤 천둥까지의 시간 × 340 m/s가 번개까지의 거리입니다.

\(340 \times 3 = 1{,}020\ \text{m}\)이므로, 간단히 "3초에 약 1 km"로 어림할 수 있습니다.

🧮 계산 예시 — 번쩍! 6초 뒤에 우르릉

상황: 번개가 번쩍한 뒤 하나, 둘, … 세어 보니 6초 뒤에 천둥이 들렸습니다. 번개는 얼마나 떨어진 곳에 쳤을까요?

  1. 빛이 오는 시간은 무시: 2 km를 빛이 가는 데는 약 0.0000067초 → 번쩍한 순간을 '번개가 친 순간'으로 봐도 됩니다.
  2. 거리 = 속력 × 시간: \(340\ \text{m/s} \times 6\ \text{s} = 2{,}040\ \text{m}\) → 약 2 km 떨어진 곳입니다.
  3. 어림 규칙으로 확인: \(6 \div 3 = 2\ \text{km}\) ✓

📐 수학 도움말: 소리의 속력은 기온에 따라 조금 달라집니다(0 ℃에서 약 331 m/s, 30 ℃에서 약 349 m/s). 어림에는 340 m/s로 충분합니다.

👉 정리: 천둥까지의 초 ÷ 3 ≈ 번개까지의 km. 천둥이 들리면 벼락이 닿을 수 있는 거리이니 곧바로 건물 안으로 들어가세요.

👉 번개 거리 계산기 — 초를 넣거나, 버튼으로 직접 재어 보세요!

레이더도 같은 원리입니다. 다만 소리 대신 전파를 쏘고, 물체에 부딪혀 되돌아온 시간을 잽니다. 잰 시간은 갔다가 오는 왕복 시간이므로, 한쪽 거리는 2로 나눠야 합니다.

\[\text{거리} = \frac{c \times \text{왕복 시간}}{2}\]

🧮 계산 예시 — 공항 레이더가 비행기를 찾았습니다

상황: 레이더가 쏜 전파가 비행기에 부딪혀 0.4 ms(1만분의 4초) 만에 돌아왔습니다. 비행기는 얼마나 멀리 있을까요?

  1. 단위 맞추기: \(0.4\ \text{ms} = 0.0004\ \text{s}\)
  2. 전파가 간 전체 거리: \(300{,}000\ \text{km/s} \times 0.0004\ \text{s} = 120\ \text{km}\) → 가고 오는 길을 합친 거리입니다.
  3. 2로 나누기: \(120 \div 2 = 60\ \text{km}\) → 비행기는 약 60 km 떨어져 있습니다.

📐 수학 도움말: 2로 나누는 것을 잊으면 거리가 2배로 나옵니다. "이 시간은 편도인가, 왕복인가?"를 먼저 확인하세요.

👉 정리: 메아리, 레이더, 레이저 거리 측정은 모두 "속력 × 왕복 시간 ÷ 2"입니다.

✏️ 스스로 풀어 보기

  1. 시속 72 km는 초속 몇 m일까요?
    정답 보기 \(72 \div 3.6 = 20\ \text{m/s}\)입니다. 1초에 20 m를 갑니다.
  2. 번개가 번쩍한 뒤 9초 만에 천둥이 들렸습니다. 번개까지는 얼마나 될까요?
    정답 보기 \(340 \times 9 = 3{,}060\ \text{m}\), 약 3 km입니다. 어림 규칙 \(9 \div 3 = 3\ \text{km}\)와도 맞습니다.
  3. 광섬유 속 빛(초속 약 20만 km)이 1,000 km를 가는 데 걸리는 시간과 왕복 시간은 얼마일까요?
    정답 보기 \(1{,}000 \div 200{,}000 = 0.005\ \text{s} = 5\ \text{ms}\), 왕복은 10 ms입니다. 1 km에 5 μs씩 걸리는 셈입니다(광통신 편).

🔗 이 수학이 쓰이는 곳

📋 공식 카드

거리·속력·시간

\[d = v\,t \;\Longleftrightarrow\; v = \frac{d}{t} \;\Longleftrightarrow\; t = \frac{d}{v}\]

한 줄 뜻: 거리는 빠르기에 걸린 시간을 곱한 값입니다.

쉬운 예: 시속 80 km로 1.5시간 → 120 km

생활·전파 활용: 달까지 전파 \(380{,}000 \div 300{,}000 \approx 1.3\ \text{s}\)

단위 바꾸기

\[1\ \text{m/s} = 3.6\ \text{km/h}\]

한 줄 뜻: km/h ÷ 3.6 = m/s, m/s × 3.6 = km/h

쉬운 예: 시속 36 km = 초속 10 m

생활·전파 활용: 소리 340 m/s ≈ 1,224 km/h, 시속 100 km 차는 2초에 약 56 m

평균 속력

\[\bar{v} = \frac{\text{전체 거리}}{\text{전체 시간}}\]

한 줄 뜻: 속력끼리 평균 내지 말고, 거리와 시간을 따로 모아 나눕니다.

쉬운 예: 120 km를 갈 때 60, 올 때 40 km/h → \(240 \div 5 = 48\ \text{km/h}\)

생활·전파 활용: 내비게이션의 도착 예정 시간 어림

왕복(메아리·레이더)

\[d = \frac{v \times t_{\text{왕복}}}{2}\]

한 줄 뜻: 갔다 온 시간이면 한쪽 거리는 절반입니다.

쉬운 예: 레이더 왕복 0.4 ms → \(300{,}000 \times 0.0004 \div 2 = 60\ \text{km}\)

생활·전파 활용: 번개 거리(편도) = 340 m/s × 천둥까지의 초

핵심 정리

  • 거리 = 속력 × 시간. 같은 식을 속력 = 거리 ÷ 시간, 시간 = 거리 ÷ 속력으로도 씁니다.
  • km/h ÷ 3.6 = m/s입니다(1 km = 1,000 m, 1시간 = 3,600초). 계산하기 전에 단위부터 맞춥니다.
  • 평균 속력은 전체 거리 ÷ 전체 시간입니다. 속력끼리 바로 평균 내면 틀립니다.
  • 빛·전파는 1초에 약 30만 km, 광섬유 속 빛은 약 20만 km, 소리는 약 340 m를 갑니다.
  • 번개까지의 거리 ≈ 천둥까지의 초 ÷ 3 (km). 레이더처럼 왕복 시간을 잴 때는 2로 나눕니다.
  • GPS 위성(약 0.067 s), KVN 기선(약 1.7 ms), 달(편도 약 1.3 s)처럼 빛의 속력으로도 시간이 걸리고, 장비는 이 시간을 계산에 넣습니다.

🧑‍🏫 선생님·학부모님을 위한 설명 도움말

자주 하는 오해

  • "갈 때 60, 올 때 40이면 평균 50 km/h" — 느린 구간에 더 오래 머무르므로 평균은 48 km/h입니다. 시간과 거리를 표로 따로 적게 하면 쉽게 고쳐집니다.
  • "km/h를 m/s로 바꿀 때 3.6을 곱한다" — m/s가 더 '큰' 단위라서 숫자는 작아집니다. "1초에 10 m면 1시간에 36 km"처럼 쉬운 예로 방향을 확인하게 해 주세요.
  • "레이더 거리는 속력 × 시간" — 잰 시간은 왕복입니다. 2로 나누지 않으면 거리가 2배가 됩니다.
  • "빛은 순간이동한다(시간이 0)" — 아주 빠를 뿐 유한합니다. 달까지 1.3초, 해에서 8분 남짓 걸립니다. 그래서 우리가 보는 해는 약 8분 전의 모습입니다.
  • "번개와 천둥은 다른 때 생긴다" — 같은 순간에 생기지만, 빛과 소리의 속력 차이 때문에 늦게 들릴 뿐입니다.
  • "광섬유 속 빛도 초속 30만 km" — 유리 속에서는 초속 약 20만 km로 느려집니다.

비유로 설명하기

  • 속력은 "1초마다 내딛는 걸음의 길이"입니다. 걸음 길이 × 걸음 수(시간) = 간 거리.
  • 레이더는 "깜깜한 동굴에서 소리쳐 메아리 듣기"와 같습니다. 소리가 벽까지 갔다 돌아오니 절반만 벽까지의 거리입니다.
  • 빛의 경주 화면에서 '가장 빠른 선수 기준'으로 보면, 빛이 결승선에 닿을 때 자동차는 출발선에서 거의 움직이지 않은 것처럼 보입니다. 이것이 "88만 배"의 느낌입니다.

함께 해 볼 질문·활동

  • 운동장에서 50 m를 걷기·뛰기로 지나는 시간을 재어 각자의 속력(m/s)을 구하고 km/h로 바꿔 보기.
  • 큰 벽 앞 수십 m 떨어진 곳에서 손뼉을 치고 메아리까지의 시간을 재어, 레이더와 같은 식(거리 = 속력 × 시간 ÷ 2)으로 벽까지 거리를 구해 보기(레이더(RADAR) 편의 활동).
  • 뇌우가 칠 때 실내에서 창밖을 보며 번개 거리 계산기로 거리를 재고, 시간이 줄어드는지(다가오는지) 늘어나는지(멀어지는지) 기록하기. 밖에서는 하지 않습니다.
  • 지도 앱에서 집과 학교 사이 거리를 찾아, 걷기·자전거·자동차로 각각 몇 분이 걸릴지 '시간 = 거리 ÷ 속력'으로 예상하고 앱의 예상 시간과 비교하기.

본 교육자료는 Anthropic(Claude) 및 OpenAI(ChatGPT)를 활용하여 제작하였으며, 제작자가 내용을 검토·편집하였습니다. 주요 참고자료와 출처는 각 페이지의 「참고 자료 및 출처」에 명시하였습니다. 출처가 별도로 표기되지 않은 페이지와 참고자료에 포함되지 않은 내용은 제작자가 직접 작성하거나 정리한 것입니다. 내용에 오류가 있거나 수정이 필요한 사항을 발견하시면 kvnsite@kasi.re.kr로 알려 주시기 바랍니다.